Képregény a XI. század magyar történelméről, I. István királyról, Imre hercegről és csatáikról

A Királyok és Keresztek: Képes Krónikák első kötete, VOLUNTAS TUA, azaz Legyen meg a Te akaratod után 2019. szeptemberében megérkezik a második rész CANES ET LUPI, azaz Kutyák és farkasok címmel.

Premier 2019. szeptember 7-én, a Nemzetközi Történelmi Képregényfesztiválon, az Esztergomi Vár Lovagtermében.

A Királyok és Keresztek története asztali társasjáték formában is elérhető. A képregényalbum megjelenésével egyszerre sikerrel mutatkoztunk be Bécsben.

A TÖRTÉNET: EGY ÉVSZÁZAD A KARDOK ÉS KERESZTEK ÁRNYÉKÁBAN

A KIRÁLYOK ÉS KERESZTEK története Szent István életének utolsó évtizedében kezdődik. Az öregedő király harminc évnyi béke-időszak alatt megszilárdította hatalmát, elindította a Magyar Királyságot a modernizálódás, fejlődés útján. De nem adatik meg neki a békés és nyugodt öregkor: a határokon újabb hódító seregek tűnnek fel, és a trónutódlás terén is előre nem várt, tragikus eseménnyel kell szembenéznie.  A király – úgy tűnik- már nem tud többé úrrá lenni a gondokon. Mi nem ismételjük az unalmas történelemkönyveket. Akár így is történhetett volna…

Részlet a könyvből…

Bemutatjuk Magyarország
legszebb tájait

A történet a Magyar Királyság nyugati határvidékén kezdődik, de a magyar csapatokkal eljutunk Bécsig valamint a mai napig fennmaradt osztrák várig, Schloss Enzesfeldig. A képeken olyan híres történelmi helyszínek is megelevenednek, mint Esztergom, Székesfehérvár, Pannonhalma és Biharvár.

A várak, kastélyok, templomok közül néhányat (a bécsi Ruprechtkirchét, az esztergomi királyi várat, a Pannonhalmi Főapátságot az általunk a képregényműfajban először alkalmazott Augmented Reality, kiterjesztett valóság technológia segítségével igyekszünk jobban megismerhetővé és elképzelhetővé tenni.

A KÉPREGÉNYRŐL

Képes Krónikák
Képes Krónikák

Mi Képes Krónikáknak hívjuk az általunk elképzelt kiadványt, mert nem egy hagyományos képregényt tervezünk. Olyan kiadványokkal szeretnénk meglepni az olvasókat, melyek újfajta élményt nyújtanak.

Elsőként, 2017. novemberében a Voluntas Tua, azaz Legyen meg a Te akaratod! című történelmi képregényünk jelent meg, ami formáját tekintve több, mint egy képregény-füzet. Kemény borítós, magyarul feliratozott, gyönyörű színes rajzokkal illusztrált képes regény, melyet  kiegészítünk virtuális (Augmented Reality) tartalmakkal és más meglepetésekkel. Megrendelhető a Webshop menüpontban.

2019. szeptemberében kerül a boltokba a második rész, CANES ET LUPI, azaz Kutyák és farkasok címmel.

A második rész magyar nyelvű változata hamarosan megrendelhető lesz a Webshop menüpontban.

Királyok, császárok
követek, varég testőrök, zsoldosok, bérgyilkosok

SZEREPLŐINK

Szereplőink között megtalálhatóak a történelmi forrásokból jól ismert alakok, a magyar királyok: István, Aba Sámuel, Pietro Orseolo, a környezetükben élő magyar főurak, kun, besenyő törzsfők. De nem maradnak ki a környező országok királyai, hercegei, főurai (Konrád császár, II. Henrik német király, későbbi császár, a cseh Boleszláv fejedelem, német püspökök és nemesurak), akiket a történelmi források gyakran említenek.

De a történelmet nemcsak magasrangúak írják: hőseink egy részéről nem maradtak fenn hiteles források, így lehetőségünk adódott újfajta, eddig kevéssé ismert, kitalált szereplőket is megjeleníteni. Vannak, akiknek a létét a korabeli krónikák hiányosságai miatt csak feltételezzük: Imre herceg varég testőrségének tagjai, a német császár által Magyarországra küldött bérgyilkosok, lázadó zsoldosok. De egyes szereplők kizárólag a képzelet szüleményei …

A XI. század második felében nyolc uralkodóváltás történt a Magyar Királyság élén. Ennek a vészterhes korszaknak az előzményeit meséljük el. Az István király megkoronázásával kezdődő boldog békeévek 1030-ban véget érnek. A hatalmas Német-római császár hadakat küld nyugatról, miközben a keletről érkezett különböző vándor-, nomád népek, ( kunok, besenyők) és Bajor Gizella németjeinek letelepítése sem ment egyszerűen. Az országon belül ráadásul még nem záródott le a harc a kereszténység és az ősi magyar vallás között. A korábbi békés együttélés helyett egymást követték a merényletek, pártütések, lázadások.

AZ ALKOTÓKRÓL

Alkotói csapatunk csupa elhivatott művészből és az ő munkájukat segítő lelkes együttműködőkből áll. Nálunk mindenki a napi munkája mellett ír, rajzol, fest, posztol, tárgyal a támogatókkal. A teljesség igénye nélkül, néhányukról:

NÉMETH LEVENTE – művészeti vezető – a képregényrajzoló: A projekt ötletgazdája és a művészeti vezető Németh Levente grafikusművész. Levente a Magyar Képzőművészeti Egyetemen végzett mint tervezőgrafikus művész. Volt multiknál Art Director is, de évek óta saját cégét, az Enter Stúdio 98, Grafikai műhelyt vezeti. Mára az Enter a kultúra- és sportmarketing területén elismert kreatív stúdióvá nőtte ki magát. (www.enter98.com) Munkáival több díjat is nyert, közöttük a Magyar Art Directorok Clubjának, az Ezüstgerely pályázatnak egy-egy díját, vagy a számára legértékesebb Aranyrajszög díjat. A magyar tervezőgrafikát bemutató Graphicum című album létrehozója.

MÉSZÁROS JÁNOS – szövegíró – az író: János pályája kezdetén a hazai video- és filmforgalmazásban dolgozott, szövegíróként és marketingesként, emellett Magyarország és Románia első multiplexének létrehozásában is részt vett. Jónéhány évnyi, a pénzügyi szektorban tett kitérő után management tanácsadással kezdett foglalkozni, ami során projektet vezetett számos európai országban. Munkája részeként segítette ügyfeleit marketing-tevékenységünk újjáépítésében. Első kísérlete a szórakoztató irodalom terén a Királyok és Keresztek képregény forgatókönyve, valamint a mű alapjául szolgáló regény.

Művészeinkről bővebben:

KIRÁLYOK ÉS KERESZTEK ASZTALI TÁRSASJÁTÉK

Társasjáték gyerekeknek és felnőtteknek egyaránt

Változtasd meg a középkori történelmet! Vezesd győzelemre a csapataidat és szerezd vissza az ellenség által megszállt területeket!

A Királyok és Keresztek története hamarosan asztali társasjáték formában is élvezhető lesz. A képregényalbum megjelenésével egyszerre bemutatkozik játékunk is.

A játék során a Német-római Birodalom és szövetségesei megkísérlik elfoglalni Esztergomot, a Magyar Királyság központját. De ehhez át kell kelniük a Dunát szegélyező mocsaras vidéken, meg kell küzdeniük a rájuk támadó magyarokkal, és el kell jutniuk a magyar király parancsára felperzselt földeken az esztergomi várig. A játék célja a hadjárat sikeres befejezése, amikor a Német-római Birodalom valamelyik hadvezére sikerrel beveszi Esztergom várát. Amennyiben a magyarokat vezető játékosok ügyesebbek, vagy szerencsésebbek, visszaszorítják a támadókat Bécs alá, ahol egy sikeresen megvívott csata után rákényszeríthetik Henrik herceget a magyarok számára kedvező békére.

Játszd újra a kora középkor egyik leghíresebb hadjáratát. Ha ügyesen harcolsz, és melletted a szerencse, megváltoztathatod Európa történelmét.

A játékot 2-6 fő játszhatja.

A játékkal kapcsolatban hívjon bennünket! Viszonteladók jelentkezését is várjuk, érdeklődni a 06 30 525 8210 számon!

A társasjáték elkészüléséhez és külföldi piacon történő megjelenéséhez az alábbi támogatást kaptuk:

Kedvezményezett neve: GÉGOL Termelő és Szolgáltató Kft

Projekt címe: „Királyok és Keresztek –Augmented Reality (AR) technológián alapuló társasjáték külföldi piacra vitele”

Szerződött támogatás összege: 5 218 889 Ft, azaz ötmillió-kétszáztizennyolcezer-nyolcszáznyolcvankilenc Ft

Támogatás mértéke (%): 50 %

Projekt tartalma:  A Királyok és keresztek egy történelmi témájú, az Árpádházikirályok korszakának talán legizgalmasabb,legbonyolultabb időszakát, a XI-XII. századot bemutató,rajzolt történelmiregénysorozat. A brand felhasználásával egy teljesen újszerű, a piacon még nem elterjedt társasjátékot alakítunk ki, mely magában foglal egy hagyományos táblás társasjátékot, valamint a játék menetéhez kapcsolódó augmented reality kiterjesztéseket: a játékosok a játék közben tabletjük vagy mobiljuk segítségéve, azon keresztül a táblán látják az adott helyszínt: pl esztergomi várat, és bizonyos cselekményeket: Imre herceg megküzd a bajor bajnokkal. Célunk elsősorban a fiatalok megszólítása, oktatva szórakoztatás, kihasználva a nemzetközi szórakoztató irodalomban és filmművészetben újjáéledt „fantasy” divatot. A létrehozott tartalom köré egy igazi magyar „brand”-et lehet építeni, megmutatva, hogy megfelelő marketinggel és jó termékkel el lehet adni az Árpád-házi királyok történelmét, ami még izgalmasabb, mint a Trónok harca.

Projekt befejezési dátuma: 2017.12.31.

Projekt azonosító száma: VEKOP-1.3.1-16-2017-00110

TÁMOGATÓINK

A könyvkiadás Magyarországon nem egyszerű feladat. Sok ember fáradságos munkája és nem kevés segítség kell hozzá.

Amennyiben támogatni szeretnéd munkánkat, írj nekünk egy mailt, és mi jelentkezünk.

Mit tudunk ajánlani cserébe?

Természetesen szerepeltetünk minden megjelenésünkön, fesztiválokon, vásárokon, mint Támogató… Az általad kért karaktert belerajzoljuk a képregénybe..

Örökbe fogadhatod valamelyik meglévő szereplőt, lehetsz varég zsoldosvezér, német bérgyilkos vagy esetleg Imre herceg, a magyar trón várományosa…és az eredeti rajzokat is megkapod!

Köszönjük azoknak, akik eddig is megtiszteltek támogatásukkal:

KIRÁLYOK ÉS KERESZTEK: Képes Krónika 3D fejlesztése szakmai program megvalósítását 2017. évben a Magyar Művészeti Akadémia támogatta.

GRAFIKA, TERVEZÉS

ENTER STUDIO 98

2040 Budaörs

Széchenyi István utca 9.

Tel:

+36 23 442 287

+36 30 464 4648

MARKETING ÉS ÉRTÉKESÍTÉS

GÉGOLADS

2000 Szentendre

Kovács László utca 18/b

Tel:

+36 30 5258210

E-mail: kiralyokeskeresztek@gmail.com

Nemzetközi és belföldi jogok értékesítése: LIBUB GROUP Kft.